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6.1儿童节教案1
活动目标:
1.初步感知儿歌,能够认识六一儿童节是一个国际的节日,全世界儿童都是一家。
2.能咬字清晰地朗诵儿歌,并在角色游戏中大胆地表演儿歌内容。
3.感受国际儿童节的气氛,喜爱与同伴一起分享节日的快乐。
4.感受节日的欢乐气氛。
5.激发过节日的情感,知道要愉快、合理地过节。
活动准备:
图片人偶、图画、ppt
活动重难点:
1.重点:初步感知儿歌,能够认识六一儿童节是一个国际的节日,全世界儿童都是一家。
2.难点:能清晰地朗诵儿歌,并在角色游戏中大胆地表演儿歌内容。
活动过程:
一、谈话导入:
今天有一位跟你们差不多大的小朋友,他的名字叫做李小华。他想带小朋友们一起去玩,你们想不想去?
二、感知儿歌情景,理解儿歌内容。
1.分段感知儿歌情景并理解。
第一段:
李华带大家来的第一个地方有什么?
出示图片:彩虹(一道彩虹天上挂)
提问:它像什么?桥(好像桥上两边架)
李华从桥上走过去,走过去干嘛呀?
咦,谁出现了?——有美国的小朋友、有日本的小朋友、还有我们班好多小朋友们。
原来他是为了迎接各国的好娃娃。
第二段:
我们来跟不同国家的小朋友打招呼吧!
你好呀,美国的小尼娜,
你好呀,日本的小樱花,
我是中国的李小华,
欢迎你们来到咱国家。
第三段:
你知道他们来咱国家干什么吗?因为有一个属于不同国家每一个小朋友的节日,李小华邀请他们一起来庆祝这节日。小朋友知道是什么节日吗?——六一国际儿童节。
李小华说:庆祝六一儿童节,手拉着手笑哈哈,我们都是好朋友呀,全世界儿童是一家。
小朋友们,你们欢迎这些国家的儿童来我们国家过六一吗?
我们一起来学习这首儿歌吧!儿歌的名字是《全世界儿童是一家》。
2.倾听并朗诵
先听老师为大家朗诵一遍,然后全班小朋友一起朗读一遍。
小朋友们读的不错,但是我们要把樱花读清楚哦。
三、分角色表演儿歌,感受儿童节的氛围。
你们喜欢儿歌里面的什么或者人物呀?能不能演一演?
待会我们来玩我是小小表演家的游戏,当老师念一句儿歌内容,你们在座位上通过你们的想象来表演出来。
准备好了吗?全体起立,表演开始啦
全世界儿童是一家......
活动目标
1、感知数与量的对应。
2、比较数量的大小。
3、通过活动培养幼儿的合作能力
活动准备
作业纸张7份、老师示范纸张一份、小盘子、自制筛子、磁钉、圆形卡片制作的筹码。
活动过程实录
一、介绍占地盘游戏。
1.找朋友。
-----今天张老师给小朋友带来一个占地盘的游戏,可是这个游戏需要两个人玩,谁想和我玩啊?(选一名幼儿)。
2.选颜色。
-----那么游戏开始之前我们先要选地盘,师问:你想要什么颜色的地盘?幼:x色的,那你相应的筹码也是X色的,师:那好吧,我就选x色吧,那我相应的筹码也就是X色的。
3.掷筛子。
-----选完地盘我们要掷筛子,谁先来?看看是数字几?(X),然后数字是几就拿几个筹码放在黑线也叫做分隔线的上下,XX是什么颜色的地盘?那我们应该把筹码放在X颜色的上/下。
-----如果筛子大小一样大,筹码一样多,那么就一起放在地盘里。
-----幼儿和老师示范指筛子的规则。
4.比一比。
-----现在我们看一看哪边的筹码比较多?
-----多的筹码放在地盘里,少的筹码放回盘子里,
继续游戏。
-----然后我们继续掷筛子。
5.游戏结果。
-----好,现在我们来比一比看谁占的地盘比较多,谁来说一说?你是从哪里看出赢了呢?
二、幼儿结伴玩游戏。
-----这个游戏好玩吗?那你们也来试一试好不好?
-----好,我摸到头的小朋友请你去找好朋友去玩。
三、总结:幼儿说一说自己玩游戏的过程及结果。-----你是怎么玩这个游戏呢?第一步是什么?-----你是输了还是赢了?心里怎么样?
四、幼儿合作收教具。
-----那我们玩完的玩具应该怎么样啊?
-----我问问,谁是红色地盘的小朋友,请举手。谁是蓝色地盘的小朋友,请举手。
-----那就请红色地盘的小朋友收筹码和盘子,蓝色地盘的小朋友来收纸张作业好不好?看看哪两个好朋友合作的最好。
动物大连蹲
游戏时间:此游戏适合晚会时玩,活跃气氛。
道具:动物头饰、迪斯科舞曲带
玩法介绍:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
您好,教案
教学目标:学生能够通过交换游戏理解数的交换律。
教学重点:数的交换律的理解和应用。
教学难点:数的交换律的应用和巩固。
教学准备:蒙氏数学大班交换游戏的教具、小黑板、粉笔。
教学步骤:
1.导入新知识
教师可以利用小黑板或其他教具,向学生介绍交换游戏的规则。让学生理解游戏规则后,可以让他们自由组合进行交换游戏。游戏过程中,教师可以引导学生理解数的交换律,即数的位置交换不影响它的值。
2.游戏体验
在游戏过程中,教师可以通过引导学生交换数字的位置,让学生理解数的位置交换不影响它的值。同时,教师还可以让学生自己设计游戏规则,让学生更加深入理解数的交换律的应用,提高学生的思维能力和创造力。
3.总结归纳
在游戏结束后,教师可以让学生总结交换游戏的规则,并引导学生理解数的交换律。在引导学生理解数的交换律的同时,教师可以通过小组讨论、小结等方式,巩固学生所学的知识。
4.作业布置
作业可以布置一些交换练习,让学生熟悉数的交换律的应用。同时,教师还可以引导学生在日常生活中运用数的交换律,提高学生的实际应用能力。
教学反思:
通过交换游戏的教学,学生能够更加深入理解数的交换律,并能够应用数的交换律解决生活中的问题。同时,通过游戏的形式,还能够提高学生的兴趣,激发学生的学习热情。教师在教学过程中,要注重引导学生的思考,让学生自己发现问题,激发学生的学习兴趣。同时,教师还要注重让学生在实际生活中应用所学的知识,提高学生的实际应用能力。
老师讲解了后示范后,老师扮演农夫,幼儿扮演兔子,一起跟随音乐游戏起来,训练幼儿音乐互动的能力
活动目标:
1、学会如何防雷电。
2、锻炼判断能力和想象能力,增强安全意识。
3、通过表演游戏的形式,在学中感受活动的乐趣,掌握安全知识。
学习目标
学说儿歌,并尝试用动作表现儿歌内容。
尝试根据儿歌的内容选择合适的音乐,初步发展音乐欣赏能力。
通过游戏活动,进一步掌握前、中、后的位置关系。
活动准备
《鱼儿游》儿歌。
两至三首不同类型的歌曲。
活动过程
学习领域:
形式:集体
1.出示《鱼儿游》儿歌,和幼儿一起说儿歌:
鱼儿游
鱼儿游向前,
鱼儿向后转,
向上跳一跳,
转个大圆圈。
2.请一位幼儿按老师的指示,做向前游、向后转、向上跳和转圆圈的动作,给其他幼儿做示范。
3.播放两至三首歌曲,请幼儿从中选出适合为扮演鱼儿游动做伴奏的音乐。
4.播放音乐,让幼儿想象自己是一条鱼,随着音乐,一边说儿歌,一边做动作。
5.音乐停下来时,老师请幼儿做"造型",并根据当时幼儿的位置,帮助他们巩固和加深理解前、中、后的概念。
活动评价
能说儿歌《鱼儿游》,并做出相应的动作。
有初步的音乐欣赏能力。
能说出自己的位置。
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