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一、活动目标: 1.能在掌饰的暗示下,有节奏地接唱青蛙和蛤蟆的叫声。 2.学习看指挥分角色演唱。 3.体验同伴合作演唱所带来的快乐。 二、活动准备: 1.青蛙和蛤蟆的掌饰各一个。 2.已经认识过青蛙和蛤蟆,知道它们的区别。 三、活动过程: 1.激发兴趣,引出活动内容。 师:今天我们班里来了两个小客人,是谁啊?教师出示青蛙和蛤蟆的掌饰。 师:青蛙是怎样叫的?蛤蟆又是怎么叫的?我们一起学一学。 师:下面我们一起玩一个“我说你接”的游戏,我拿出图片,你马上接上它们的叫声,谁愿意先来试试?一起玩玩。 2.学习有节奏地朗诵歌词。 师:今天青蛙和蛤蟆是到我们班来开音乐会的,它听说我们班的小朋友唱歌唱得特别好听,它想邀请我们班的小朋友来参加,你们开心吗?不过它有一个要求,要我们先学会唱青蛙和蛤蟆的歌曲,才能参加,你们愿意来试一试吗?先来听一听歌曲里说了些什么?(教师轻唱)师:我们跟着音乐有节奏地念一念吧。 3.学唱歌曲。 师:下面我们就一起听着音乐来演唱吧! 师:青蛙和蛤蟆这对好朋友相遇了,它们的心情是怎样的?让我们用快乐、轻快的歌声来唱一唱吧? 4.分角色看指挥演唱。 师:这首歌曲真好听,还可以大家合作着来演唱呢,我们请一组小朋友做青蛙,一组小朋友做蛤蟆,看着老师指挥来合作演唱如果老师双手交叉指挥表示什么意思?让我们一起来试试。(交换一下,一起来再试试)。 5.学习分叫声合作看指挥演唱歌曲。 师:这首歌曲还有另外的一种演唱方法呢,可能合作唱出的歌声会更好听。我们一起试一试。我来唱歌曲,小朋友来唱青蛙和蛤蟆的叫声。 师:一组幼儿唱歌曲,一组幼儿唱叫声。 师:交换一下,我们在来试试。 师:请一小朋友指挥着大家一起演唱。 6、表演歌曲师:这首歌曲还可以表演呢,我们一起来表演吧! 师:老师发现了两个小朋友表演得非常精彩,请他们来表演给我们大家看看。 师:青蛙和蛤蟆听见了我们动听的歌声、看见了精彩的表演,为我们鼓掌呢,它宣布今天的音乐会圆满结束,和后面的观众说再见!
我个人认为小小书包儿歌教案设计符合幼儿身心认知规律、通过儿歌激发孩子的学习兴趣和积极性,从小养成爱学习的好习惯。。
答案:(1)考查学生对儿歌内容的理解。
阅读儿歌可知,这首儿歌一共写了六种植物。
(2)考查学生对儿歌内容的理解。阅读儿歌可知,这些植物分别是棉花、谷子、高粱、冬瓜、南瓜、丝瓜。
(3)查学生对儿歌内容的理解。阅读儿歌可知,儿歌中写颜色的词语有:白、黄、红。
大班音乐教案《蘑菇》
一、活动目标:
1.喜欢表演,愿意与同伴共同游戏
2.发展听音乐做动作的能力。
3.愉快地参与游戏,提高分辨颜色的能力。
二、活动准备:
1.幼儿在日常生活中已经初步学会演唱歌曲。
2.准备红、黄、蓝色的蘑菇头饰及花环。
三、活动过程:
1.请幼儿共同复习歌曲,熟悉歌曲旋律。
2.教师讲解游戏玩法:每名幼儿按意愿自取头饰与花环,分别扮演蘑菇与小朋友。扮演蘑菇的幼儿唱第一段歌曲并自由表演,唱完“迷路了”,自由找地方蹲下不动。扮演小朋友的幼儿第二段歌曲并自由表演,唱到“一个一个抱着蘑菇——”时,找到与自己花环相同颜色的“蘑菇”友好的手拉手或抱在一起,搭肩等,快乐地“回家”去。
3.教师强调注意事项:鼓励孩子要听音乐边唱边表演;唱到一个一个抱着蘑菇时候,扮演小朋友的孩子要找到相同颜色的蘑菇;
活动目标1、感受手指游戏带来的快乐。2、当一个乐句结束时能停留在指定的身体部位。3、在歌唱的过程中,结合歌词内容有节奏地和身体进行互动。活动准备1、歌曲《爬呀爬》。2、认识自己身体的各个部位,能说出其名称。活动过程1、请幼儿观看老师用手指随乐曲在身体各部位上"爬"的过程(一拍一拍地做动作,第二乐句结束处停在头顶上,最后一个乐句结束处停在脚背上)。2、请幼儿猜测老师刚在干什么,然后再次观看老师随乐曲用手指在身体上"爬"的动作。3、请幼儿尝试随音乐用手在身上爬爬,看看是不是很有趣。4、请幼儿学习歌曲,并像老师一样一拍一拍地边唱歌曲、边做相应的动作。5、幼儿两两结伴.边唱边轮流用手指在同伴身上爬一爬。注意-拍一拍轻做动作,以同伴感觉舒服为宜。6、引导幼儿尝试创编其他的上行和下行的动作方式,并带领幼儿采纳不同的提议方式,按照乐曲的节拍,边唱边一拍一拍地做新想出来的动作。7、启发幼儿学习创编其他的动作起点和终点,并把它们编成歌词边唱边表演。如:向上到耳朵上;向下到膝盖上等,体验变换身体各部位给游戏带来的乐趣。活动延伸全体幼儿合作手印画"朋友树",或手指印画"一串葡萄"。环境创设:可将幼儿的手印画作品布置在班级某一区域,供幼儿欣赏。家园共育:家长可以和孩子结伴游戏,边唱歌曲边轮流用手指在对方身上爬一爬,体会亲子互动的乐趣。活动材料附l:游戏玩法:①左右手伸出食指和中指放在自己的脚面上,随着歌词内容,两个手指交替从脚爬到头顶上,再从头顶上爬到小脚上。②也可以把自己的手指比喻成"乌龟、刺猬、小蛇"等动物,为游戏增加趣味性。(爹在玩法熟练的基础上可以改变爬行停止的部位,如"肩膀上、肚子上、脖子上、笑脸上、屁股上"等等,用这些部位名称替换歌词,增加游戏的难度和趣味性。
一、小学生喜欢游戏,但课堂教学中的游戏是为了课堂教学内容服务的,教师必须清楚,游戏的设计是为了复习旧知识还是操练新知识,是为了掌握重点还是突破难点,是为了营造轻松的氛围还是增加课堂的趣味性,由目的来决定需不需要游戏、需要哪种游戏、何时开展游戏、游戏时间长短等。
二、小学生活泼好动,好胜心强,又喜欢游戏,玩起来会很“疯”,这样就存在安全隐患,因此设计者必须考虑到学生做游戏时的安全,确保所设计游戏的安全性和操作游戏过程中的安全,并且一定要在游戏前给学生讲清楚在游戏中如何保护自己,让游戏在安全的环境中进行,让学生在安全的游戏中学习。
三、当学生对所学习的内容产生兴趣时,他们更容易集中注意力,有更大的求知欲,能更好地感知和记忆所学知识和技能,更容易获得学习的喜悦。因此,游戏的设计必须具有有趣的语言环境、有趣的活动、有趣的竞赛等,能很好地激发学生的好奇心,使学生积极主动地参与游戏,从而在快乐中学习语言知识,掌握语言技能。
【活动目标】
1、学说儿歌,理解儿歌内容。
2、能用动作表现小豆芽种子钻出泥土的样子。
3、通过体会小豆芽钻出泥土时激动兴奋的情感,激发幼儿热爱春天、热爱大自然,培养有幼儿的观察能力和对身边事物的浓厚兴趣。
4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
【活动过程】
1、请幼儿观察花盆里的小豆芽,说说小豆芽是什么样子的。幼儿结合生活经验说一说小豆豆是怎样发芽的。
2、出示豆子发芽全过程的挂图,引导幼儿观察豆子发芽的全过程。
3、组织幼儿学习儿歌小豆芽歪歪嘴。
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